当木子失踪后,何非成为了主要嫌疑人,这一情节引发观众对证据、正义和法律的思考。
选用廖凡和主角的故事线作为开篇,就是为了给影片奠定基调,这个头起得很好,可以说是一集就能带观众入坑。
在第一集历经九死一生后,雷克再度当起澳洲黑市佣兵,受托展开另一场致命的危险任务:勇闯监狱营救多名惨遭毒打的囚犯,而这些囚犯的家人,正是某个残酷无情的乔治亚帮派分子。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
《不虚此行》正是把笔触对准了这里,试着去记录普通人。
再看《长风渡》断更的周期,又是三天,这和此前爆火的《长月烬明》是一模一样的,再长一点,观众的热情就消散了,卡在三天,基本将《长风渡》整体追更时间线拉到了最长。