其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
第05名:无限宝石奥创;
03、剧情大胆讽刺现实职场
“未来能在哪方面将中国元素融合在科幻电影中?”“我们应该如何让科幻电影中的科技在未来实现?”“图丫丫在数字世界里过完70后,是否还会再次循环?”“数字生命上传的是意识还是记忆?”“当月球被炸后,水位为什么会涨?”......郭帆带领主创回答学生提出的各种问题,用知识浇灌科幻的种子,将科幻的种子种进下一代。
秦岚演起女强人戏码倒是相当熟练,她演的这个女强人管文相当到位,表面温柔,实际上雷厉风行,是一个男主都要让三分的“温柔杀手”。
制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉回应,“我们不会突然做一部关于巨无霸的电影,但他们现在是《变形金刚》系列的一部分,你可以期待他们成为下一部电影的一部分。”