和第一部一样,《雷霆沙赞!众神之怒》在故事发展上中规中矩,角色动机说得通,但比较简单,剧情没什么反转。《雷霆沙赞!》这个IP也的确和影片中的比利·巴特森一样,是DC收养来的。和超人这样的“亲儿子”投入的资源明显不在一个层次。采取的创作策略也是偏向保守,不求创新,只求不功不过。
看到潘粤明和果靖霖的对手戏,只能说很过瘾,特别是阳台上的两兄弟的互相试探,工地上孟川生利用工人给曲江河施压,每个小细节诠释的十分到位,让人越看越上头。
一些媒体认为,反感主要原因之一是厌女症。漫威宇宙中最受欢迎的男性超级英雄粉丝似乎从来没有很好地接受过以女性为导向的电影。拉尔森要求在通常由男性主导的超级英雄电影中加入更多的女性角色,这在早些时候也遭到了同一部门的强烈反对。
还有一组男主杀人的戏码,被浪漫美化成与妻子的凄美诀别,更让人感到不适。
随后,团队花费8个月的时间,结合剧本中的角色设定完成特效方案设计,又用11个月时间完成数字化制作。其中,毛发效果是个难点。一只袋鼠全身约有5000万根毛发,制作团队从毛发走向、光泽、疏密分布、软硬程度等各种维度最大限度地还原真实袋鼠的毛发效果。类似的还有骨骼系统、肌肉系统、脂肪分布等,一个看似不起眼的参数,如果没有扎实的科学认知支撑,视觉呈现就会失真,以致影响作品的艺术效果。只有把这些跨学科、跨领域的知识充分吸收和转化,才能创作出高水平的数字特效。
随处可见致敬的桥段,比如众人用酒和打麻将留住小鬼,不让他们抓飘雪,和洪金宝钟楚红主演的《人吓人》差不多。